Fotogrametría para arqueólogos

Fotogrametría para arqueólogos

Pon al día tu CV, aprende Fotogrametría para tu trabajo.

Quedan 13 plazas para la edición que comienza el 15 de abril.
Duración: 40 horas
Fecha de inicio: Domingo, 15 Abril 2018
329€ 249€

La calidad de nuestros cursos está avalada por:

Curso de Fotogrametría para Arqueólogos

La fotogrametría es una técnica que es utilizada para obtener, a partir de fotografías, modelos tridimensionales de los objetos documentados. Su bajo coste, su rapidez y su calidad la han convertido en una herramienta fundamental para todo arqueólogo e investigador. Por ello, conocer cuándo y cómo utilizarla puede ayudarnos como profesionales a obtener datos que de otra manera serían o muy costosos (en tiempo o económicamente) o imposibles. Como el sistema de matrices de Harris o el dibujo arqueológico, la fotogrametría ha llegado a la arqueología para quedarse. Este curso está destinado a profesionales o estudiantes de ramas como la arqueología y la historia, pero también puede ser aprovechado por arquitectos, paleontólogos, biólogos y restauradores ya que la fotogrametría se ha expandido a multitud de especialidades al ser una técnica transversal. Aunque los ejemplos que usemos serán de temática histórico-arqueológica, los principios pueden ser igualmente compartidos por el resto de disciplinas. Para este curso no se necesitarán conocimientos previos de fotografía o fotogrametría y el curso podrá hacerse con tan solo un ordenador (mínimo 64bits) y una cámara (réflex, compacta o en su defecto smartphone). Se utilizarán los programas: Agisoft Photoscan (versión gratuita) y Blender (software libre).

En este curso aprenderás:

  • Qué es la fotogrametría, cómo surge y sus principios teóricos.
  • Los requisitos básicos de fotografía para la realización de buenas tomas fotogramétricas.
  • Las bases del procesado fotogramétrico.
  • Obtener modelos tridimensionales de los objetos fotografiados.
  • Obtener ortofotografías de las piezas o espacios documentados.
  • Exportar tu modelo a diferentes programas y plataformas.
  • Comprender el potencial de la fotogrametría como herramienta de difusión.
  • Y todo, a partir de ejercicios teóricos y prácticos.

Dirigido a:

  • Arqueólogos y profesionales que desempeñen su actividad en torno a la arqueología de urgencia o sistemática o que deseen ampliar sus conocimientos.
  • Investigadores y científicos vinculados a las ramas de la Arqueología, la Paleontología, la Restauración, la Antropología, la Biología, la Arquitectura, la Historia o la Historia del Arte.
  • Estudiantes universitarios que deseen mejorar su curriculum académico.
  • Todo aquel profesional del ámbito de la difusión histórica-biológica o interesado en la virtualización.

No es necesario tener conocimientos previos de fotogrametría o fotografía previos.

Este curso está especialmente diseñado para ser impartido online. Cualquier persona desde cualquier parte del mundo con una conexión a internet puede matricularse en este curso y aprender. ¡Aprovecha la oportunidad!

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Temario del curso

Módulo I. Orígenes de la fotogrametría

  • 1.1. ¿Qué es la fotogrametría?
  • 1.2. Historia de la fotogrametría
  • 1.3. Principios de la fotogrametría
  • 1.4. Autoevaluación

Módulo II.Toma de imágenes

  • 2.1. La cámara en fotogrametría
  • 2.2. Principios fotográficos
  • 2.3. Estrategias de disparos
  • 2.4. Post-procesado fotográfico
  • 2.5. Autoevaluación>/li>

Módulo III. Generación del Modelo 3D

  • 3.1. Programas fotogramétricos
  • 3.2. Programas de pago: Agisoft y PhotoScan
  • 3.2.1. Preparación de fotografías (máscaras, correcciónes)
  • 3.2.2. Alineación de fotografías
  • 3.2.3. Creación de nubes de puntos densas
  • 3.2.4. Creación de mallas
  • 3.2.5. Generación ·D por bloques y unificación
  • 3.2.1. Texturizado
  • 3.3. Programas gratuitos
  • 3.3.1. 3DF Zephyr
  • 3.3.2. Visual SFM
  • Módulo IV. Edición del model 3D

  • 4.1. Agisoft PhotoScan
  • 4.1.1. Limpieza
  • 4.1.2. Escala
  • 4.1.3. Georreferenciación
  • 4.1.4. Medición
  • 4.2. Meshlab
  • 4.2.1. Limpieza
  • 4.2.2. Escala
  • 4.2.3. Medición
  • 4.2.4. Comparación
  • 4.3. CloudCompare
  • 4.3.1. Comparación
  • 4.4. Blender
  • 4.4.1. Limpieza
  • 4.4.2. Retopología
  • 4.4.3. Escala
  • 4.4.4. Medición
  • Módulo V. Fotogrametría y divulgación 3D

  • 5.1. Renderizado del model 3D (PhotoScan, Blender, Meshlab,...)
  • 5.2. Post-procesado del render (Photoshop, Gimp,....)
  • 5.3. Sketchfab edición 3D y presentación del modelo.
  • 5.4. La infografía como herramienta de divulgación apoyada en modelos 3D.
  • 5.5. Autoevaluación
  • Módulo VI. Fotogrametría e Investigación

  • 6.1. La precisión en la fotogrametría científica de investigación
  • 6.2. Normas básicas de presentación
  • 6.3. Herramientas de investigación basada en fotogrametría
  • 6.3.1. Ortografía
  • 6.3.2. Modelo Digital de Elevaciones
  • 6.3.3. Fotogrametría y GIS (QGIS)
  • 6.3.4. Morfometría Geométrica tridimensional a partir de la fotogrametría (Landmark)
  • Módulo VII. Fotogrametría e Impresión 3D

  • 7.1. El modelo 3D y la impresión 3D
  • 7.2. Materiales de impresión
  • 7.3. Impresoras y programas (software CURA)
  • 7.4. El acabado de las piezas tras la impresión
  • Módulo VIII. Fotogramería y vuelo de drones (RPA)

  • 8.1. Los drones y la fotogrametría
  • 8.2. Estratefia de tomas de fotografías
  • 8.3. Programas de tomas de imágenes automatizado

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