Dibujo Arqueológico con Ordenador

Dibujo Arqueológico con Ordenador

Aprende las técnicas fundamentales para crear tus propios dibujos en formato digital

Actualmente el trabajo de documentación y registro arqueológico tiene como base fundamental el soporte digital. Es por lo tanto fundamental para el arqueólogo actual el conocer y dominar los diferentes programas informáticos que nos permiten tanto dibujar digitalmente los materiales arqueológicos, como el poder llegar a crear planimetrías profesionales y atractivas para nuestro trabajo diario.

Quedan 3 plazas disponibles
Duración: 40 horas
Fecha de inicio: Lunes, 12 Marzo 2018
249€ 159€

La calidad de nuestros cursos está avalada por:

Este curso se plantea tanto para estudiantes como para trabajadores que desarrollen su actividad profesional en el campo de la Arqueología, y que deseen aprender a utilizar las diferentes herramientas que existen actualmente para poder dibujar con un equipo informático.

En este curso aprenderás:

 

  • A retocar tus fotos de trabajo para mejorar su presentación.
  • Poder dibujar en formato vectorial los materiales arqueológicos.
  • Crear alzados y secciones de tus planos de forma profesional.
  • Como con unos sencillos pasos puedes realizar un levantamiento en 3D de tus planimetrías.
  • Arqueólogos y profesionales que desempeñen tareas de arqueología preventiva o empresarial y quieran mejorar su perfil profesional.
  • Investigadores y científicos que quieran aplicar el dibujo digital en sus proyectos.
  • Estudiantes universitarios que busquen mejorar su curriculum académico.
  • Todo aquel profesional que esté interesada en familiarizarse con este software.
  • No es necesario tener conocimientos previos en dibujo digital.

    Este curso está especialmente diseñado para ser impartido online. Cualquier persona desde cualquier parte del mundo con una conexión a internet puede matricularse en este curso y aprender. ¡Aprovecha la oportunidad!

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    Temario del curso

    Bloque I – Trabajando con fotografías
    Lección 1: Fotografía y dibujo
    Lección 2: El retoque fotográfico: The Gimp
    Lección 3: La fotogrametría
    Lección 4: Perpesctive rectifier

    Bloque II: El dibujo de materiales arqueológicos
    Lección 1: Dibujando a mano
    Lección 2: Preparando la vectorización
    Lección 3: El entorno de Inkscape
    Lección 4: Vectorizar
    Lección 5: Listo para publicar

    Bloque III El dibujo de campo
    Lección 1: El dibujo de campo en el campo
    Lección 2: El entorno de DraftSight
    Lección 3: Dibujando una planta
    Lección 4: Alzados y secciones
    Lección 5: Creando planos

    Bloque IV: La tercera dimensión
    Lección 1: Objetivos de una documentación en 3D
    Lección 2: El entorno de Blender

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